primeira animação no Synfig

1. clica aqui, descarrega o ficheiro zip da pasta 100 exemplos synfig:
  • descomprime ou extrai a pasta, clicando no botão direito do rato
  • coloca-o a pasta descomprimida na pasta 08 animação

2. abre o Synfig, vai a:
  • File
  • Import
  • entra na pasta 100 exemplos synfig
  • procura a pasta first-animation
  • escolhe a imagem boy.png


3. uma imagem de um rapaz é introduzida no canvas ou tela. Por cima da imagem é colocado um sistema de eixos xy, com vários pontos de controlo coloridos ou handles (alças).:
  • ponto verde: move a camada.
  • ponto azul: controla a rotação.
  • ponto laranja/amarelo: redimensiona a imagem (escala).
  • ponto vermelho: controla a inclinação (skew).
  • atalhos úteis:
    • ctrl + z: anular ação
    • ctrl + roda do rato: zoom
    • oressionar roda do rato: move a área de trabalho

4. move o ponto laranja e coloca o rapaz com o tamanho de cerca de um terço da altura da tela.


5. importa o mapa background.png
  • entra na pasta 100 exemplos synfig/first-animation
  • escolhe a imagem background.png
  • redimensiona-a para caber na área de trabalho
  • envia-o para o fundo, atrás do rapaz

6. para que o Synfig registe os movimentos, entra no modo de edição de animação.
  • clica no botão do boneco verde no canto inferior direito
  • o boneco do botão fica vermelho e aparece uma moldura vermelha à volta do ecrã que indica que todas as alterações serão gravadas no tempo atual

7. cria movimento com waypoints, onde o rapaz sai de casa, vai à escola.
  • na linha do tempo, ao fundo, clica no frame 0 e coloca o rapaz na casa à esquerda
  • clica no frame 30 e arrasta o rapaz para a escola
  • apareceram losangos cor-de-laranja na linha do tempo; estes são os waypoints
Notas: 
  • para ver todos os waypoints, coloca o cursor na barra e utiliza a roda do rato
  • O Synfig calcula automaticamente o movimento entre os dois waypoints
  • Ajustar velocidade: Arrasta os waypoints para frames diferentes (ex: mover do frame 48 para o 20 faz o rapaz correr mais depressa)
  • Duplicar posição: Clica com o botão direito num waypoint e escolhe Duplicate para o rapaz voltar exatamente à posição anterior
  • Apagar: Ctrl + Alt + Clique Esquerdo num waypoint para o remover
  • Preview: Clica no botão de pré-visualização para veres a animação sem falhas de desempenho.
atenção:  se mudares algo com o modo desligado, a alteração afeta todos os frames do projeto.


8. cria movimento, onde o rapaz vai da escola para o edifício à direita.

9. cria movimento, onde o rapaz vai do edifício à direita para o edifício à frente da escola.

10. cria movimento, onde o rapaz vai do edifício à frente da escola para casa.

11. grava o ficheiro com o nome 097 primeira animação data

12. renderiza a animação para AVI, processo final onde o Synfig converte os teus desenhos e movimentos num ficheiro de vídeo.
    • Ficheiro, Renderizar
    • procura a pasta 08 Animação
    • escreve 096 primeira animação data.avi (formato ideal para colocar a animação num software de edição de vídeo para juntar cenas ou adicionar som)
    • prime Renderizador

            13. renderiza a animação para GIF, processo final onde o Synfig converte os teus desenhos e movimentos num ficheiro de animação.
            • Ficheiro, Renderizar
            • procura a pasta Transferências
            • escreve 095 primeira animação data.gif
            • em Destino e altera para magick ++
            • prime Renderizador
            • move o ficheiro da pasta Transferências para 08 Animação

            14. renderiza a animação para jpg, processo onde o Synfig converte os teus desenhos e movimentos numa série de imagens fixas.
            • Ficheiro, Renderizar
            • procura a pasta 08 Animação
            • escreve 094 primeira animação data.jpg
            • clica em Tempo e coloca até as frames que tens a animação
            • clica em Destino e altera para automático
            • seleciona a caixa Renderizar apenas o quadro atual
            • prime Renderizador

            15. coloca o ficheiro AVI na tua conta do youtube e publica-o no página animação, juntamente com o ficheiro gif.

            primeira animação no Synfig

            data