animação facial e sincronização de voz no Synfig

1. Importação e Grupo de Troca (Switch Group)
Para criar a ilusão de fala, alternamos rapidamente entre várias imagens da cabeça com diferentes formatos de boca.
  • Importa as imagens da cabeça (ficheiros 1 a 5 da pasta mimic).
  • Seleciona as camadas e agrupa-as, mas escolhe o tipo Switch Group em vez do grupo normal.
  • Como funciona: O Switch Group apenas mostra uma camada de cada vez. O parâmetro Active Layer Name define qual a imagem que fica visível.
  • Altera este parâmetro no modo de animação para criar os movimentos da boca.
2. Adicionar Áudio ao Projeto
  • Vai a File > Import e seleciona o ficheiro Soundwave na pasta mimic.
  • Ouve a faixa de áudio (ex: "Hello there, how are you doing") para identificar o ritmo das frases.
3. Sincronização com Keyframes
Usa os keyframes para marcar o início e o fim de cada frase na linha do tempo.
  • Ativa o Modo de Animação (boneco vermelho).
  • Avança alguns frames e altera o nome da camada ativa no Switch Group para mudar a posição da boca.
  • Dica: Para um teste rápido, podes alternar as imagens de forma aleatória durante os intervalos de voz para criar o efeito de fala.
4. Alinhamento com Onion Skin
Se importares uma imagem com dimensões diferentes (como o ficheiro head extra), a cabeça da personagem pode "saltar" de posição.
  • Ativa o modo Onion Skin (Pele de Cebola). Isto permite-te ver uma imagem fantasma do keyframe anterior.
  • Atenção: Desliga o modo de animação antes de ajustares a posição da nova imagem para evitar gravar movimentos indesejados.
  • Arrasta a imagem até que coincida perfeitamente com a anterior.
--------------------------------------------------------------------------------
Dica educar321
Switch Group é uma ferramenta poderosa não só para a boca, mas para qualquer parte da personagem que precise de mudar de aspeto instantaneamente, como mãos abertas/fechadas ou diferentes expressões oculares.