1. Importação e Grupo de Troca (Switch Group)
Para criar a ilusão de fala, alternamos rapidamente entre várias imagens da cabeça com diferentes formatos de boca.
- Importa as imagens da cabeça (ficheiros 1 a 5 da pasta
mimic). - Seleciona as camadas e agrupa-as, mas escolhe o tipo Switch Group em vez do grupo normal.
- Como funciona: O Switch Group apenas mostra uma camada de cada vez. O parâmetro Active Layer Name define qual a imagem que fica visível.
- Altera este parâmetro no modo de animação para criar os movimentos da boca.
2. Adicionar Áudio ao Projeto
- Vai a File > Import e seleciona o ficheiro
Soundwavena pastamimic. - Ouve a faixa de áudio (ex: "Hello there, how are you doing") para identificar o ritmo das frases.
3. Sincronização com Keyframes
Usa os keyframes para marcar o início e o fim de cada frase na linha do tempo.
- Ativa o Modo de Animação (boneco vermelho).
- Avança alguns frames e altera o nome da camada ativa no Switch Group para mudar a posição da boca.
- Dica: Para um teste rápido, podes alternar as imagens de forma aleatória durante os intervalos de voz para criar o efeito de fala.
4. Alinhamento com Onion Skin
Se importares uma imagem com dimensões diferentes (como o ficheiro
head extra), a cabeça da personagem pode "saltar" de posição.- Ativa o modo Onion Skin (Pele de Cebola). Isto permite-te ver uma imagem fantasma do keyframe anterior.
- Atenção: Desliga o modo de animação antes de ajustares a posição da nova imagem para evitar gravar movimentos indesejados.
- Arrasta a imagem até que coincida perfeitamente com a anterior.
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Dica educar321
O Switch Group é uma ferramenta poderosa não só para a boca, mas para qualquer parte da personagem que precise de mudar de aspeto instantaneamente, como mãos abertas/fechadas ou diferentes expressões oculares.